Costruire un cavo di rete





COSTRUIRE UN CAVO DI RETE

Per le reti 10/100BaseT (le normali reti di oggi) è possibile utilizzare il cavo UTP cat 5, composto di 4 coppie ritorte (twisted pair) avvolte in una guaina di plastica, oppure l'STP cat 5, uguale al precedente ma schermato e quindi leggermente piu' caro (ma ovviamente piu' performante, in quanto la schermatura evita dispersione di segnale causato da "rumore" sul filo). Le connessioni sono realizzate con i connettori RJ45, che sono come i connettori americani del telefono, ma leggermente piu' grandi.

Connettore RJ45

Di seguito vengono riportati gli schemi che mostrano il pinout dei cavi 10/100Mbits. Fondamentalmente esistono due tipologie di cavi: i cavi normali (detti anche FLAT), e i cavi con connettori rigirati (detti anche CROSS). La differenza tra i due e' sostanziale! Infatti, i cavi CROSS, hanno i connettori INVERTITI rispetto ad un normale cavo flat. Cio' si rende utile quando vogliamo collegare tra di loro due pc senza passare per un hub, o quando vogliamo far dialogare tra loro due hub. Attensione pero': questi cavi si rivelano del tutto inadeguati quando vogliamo collegare un pc su un hub. Infatti, avendo i connettori rigirati, NON PORTANO IL SEGNALE all'hub come questi se lo aspetta.
Fate quindi attenzione prima di comprare o costruire un cavo di rete: pensate a quello che vi serve.


Questo e' lo schema per quanto riguarda i cavi FLAT. Questi cavi possono essere utilizzati nel caso si disponga di hub/switch a 100Mbits oppure a 10Mbits.

Cavo 10/100 Mbits FLAT






Questo invece e' lo schema per quanto riguarda i cavi CROSS. Questi cavi possono essere utilizzati nel caso si voglia collegare tra loro 2 soli pc senza passare per un hub (collegamento diretto presa ethernet-presa ethernet) o nel caso in cui si vogliano collegare tra loro due hub che non dispongano della porta contrassegnata sull'hub da una X, con connettore rigirato.

Cavo 10/100 Mbits CROSS

 

In realtà se si dispone di un hub/switch a 10 Mbits oppure si vuole un cavo crossato in modo da connettere direttamente due soli hosts con schede di rete a 10 mbit, non è necessario connettere tutti i fili come nelle figure precedenti ma è possibile usarne solo quattro (la coppia di trasmissione e quella di ricezione). I cavi così ottenuti si potranno utilizzare anche con hub/switch a 100Mbits anche se in questo caso la nostra rete avrà una velocità di soli 10Mbits.

Cavo 10Mbits FLAT

Cavo 10Mbits CROSS







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UN PO' DI TEORIA

PREREQUISITI

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CONFIGURAZIONE WIN98

CONFIGURAZIONE WIN2000

CONFIGURAZIONE WIN XP PRO

CONFIGURAZIONE LINUX

VERIFICA DELLA CONFIGURAZIONE

 

 

Verifica della configurazione

 

VERIFICA DELLA CONFIGURAZIONE

Per verificare se i vostri pc sono effettivamente in rete tra di loro, possiamo utilizzare il programma "ping". Aprite il prompt di Ms-Dos, quindi digitate "PING <IP DA RAGGIUNGERE>". Se l'output del programma dice "host di destinazione irraggiungibile", come nella schermata sottostante (ma anche "richiesta scaduta", il che vuol dire che in teoria l'host potrebbe essere raggiungibile ma c'e' qualche problema di tipo fisico nella connessione per cui i pacchetti non arrivano a destinazione), vuol dire che i computer non riescono a dialogare tra di loro. Ad esempio, provo a digitare

ping 192.168.1.2

 

Il programma mi risponde che "l'host di destinazione è irraggiungibile". Prima di impazzire, è meglio controllare le seguenti cose:

- Avete impostato un indirizzo IP con l'ultima cifra DIVERSA per ogni pc?
- I pc hanno tutti la stessa Subnet Mask?


Nel caso in cui vi dica "richiesta scaduta":

- Avete collegato correttamente i cavi di rete?
-
Avete utilizzato un cavo CROSS nel caso in cui stiate collegando tra loro 2 pc senza passare per un HUB?
- Avete utilizzato viceversa un cavo FLAT nel caso in cui siate connessi ad un HUB?

verificate i punti esposti qui sopra. Quando tutto è tutto a posto, il comando PING dovrebbe dare un output nel quale dice in quanto tempo ha risposto il computer di destinazione, come illustrato nella schermata sottostante

Bene, a questo punto, se siete riusciti con successo a far dialogare due pc in rete tra di loro grazie a questo tutorial, questo e' il momento di farlo... lasciate una firma sul nostro guestbook!
Non chiediamo altro. Ci fa piacere sapere se questo nostro lavoro e' servito a qualcuno, se qualcuno lo trova interessante, etc. etc. etc. Piu' firme troviamo sul guestbook relative a questo argomento, piu' saremo incoraggiati ad ampliarlo, aggiornarlo, inserire nuovi argomenti, etc. etc. etc.
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CONFIGURAZIONE RETE LAN - WIN98

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CONFIGURAZIONE RETE LAN - LINUX

VERIFICA DELLA CONFIGURAZIONE

Configurazione rete lan - Windows XP Professional




CONFIGURAZIONE - WIN XP PRO

AVVISO IMPORTANTE! Con Windows XP Professional se vengono utilizzati come CLIENT dei PC con installato Windows 98 o ME, non è strettamente necessario configurare gli indirizzi IP ma bensì basterebbe soltanto configurare per tutti i PC della rete lo stesso GRUPPO DI LAVORO in quanto Windows XP è in grado di gestire automaticamente la configurazione di rete! Comunque per essere piu' sicuri seguite ugualmente le seguenti istruzioni.


Dal menu start, cliccare con il destro sulla voce "Risorse di rete" quindi su "Proprietà",

 


Selezionate l' Icona "Connessione alla rete locale(LAN), tasto destro, quindi ancora su "Proprietà",


Selezionate la voce "Protocollo Internet (TCP-IP)" e quindi cliccate sul pulsante "Proprietà",


Clicchiamo su "UTILIZZA IL SEGUENTE INDIRIZZO IP". Come indirizzo IP useremo 192.168.0.X, dove X rappresenta un numero qualsiasi da 0 a 255. L'importante è che NON DEVONO ESISTERE 2 COMPUTER CON LO STESSO NUMERO FINALE. Quindi imposteremo 192.168.0.1 al primo computer, 192.168.0.2 al secondo computer, 192.168.0.3 al terzo computer, e cosi via. Per tutti i computer, invece, imposteremo il valore subnet mask a 255.255.255.0
Possiamo tralasciare i valori "gateway predefinito" e "Server DNS", in quanto non strettamente necessari per giocare


E' bene ricordare che non tutti i giochi utilizzano il protocollo TCP/IP. Molti (ad esempio FIFA, GP3 e Carmageddon II, solo per citarne alcuni) utilizzano il protocollo compatibile IPX/SPX. E' bene quindi aggiungere anche questo protocollo. Dalla schermata principale, selezionamo "INSTALLA", e clicchiamo stavolta su "PROTOCOLLO", quindi selezioniamo sulla sinistra la voce "MICROSOFT", e selezioniamo infine la voce "PROTOCOLLO COMPATIBILE IPX/SPX". Sul protocollo IPX/SPX non sono necessarie ulteriori configurazioni.
A questo punto in teoria saremmo già pronti per giocare. Tuttavia, non sarebbe male impostare un nome al pc ed ul gruppo di lavoro. Andate nuovamente su "START" quindi cliccate destro su "RISORSE DEL COMPUTER" e di seguito sulla voce "PROPRIETA'",


Selezionate quindi la linguetta "NOME COMPUTER", potete lasciare bianco il campo "Descrizione Computer", quindi cliccate sul tasto "CAMBIA",


A questo punto, possiamo inserire un nome computer univoco per ogni pc (evitando di inserire un nome contenente il carattere spazio) e il nome del gruppo di lavoro, che dovrebbe essere invece lo stesso per ogni pc (cmq non è indispensabile, serve solo a velocizzare il riconoscimento dei pc in rete).

Nel caso in cui abbiate modificato il nome del pc e del gruppo di lavoro, vi verrà chiesto di riavviare per rendere effettive le nuove impostazioni.Procederemo quindi, una volta ultimato il reboot, alla verifica delle configurazione seguendo queste istruzioni
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Cavi Twisted Pair (doppino ritorto)

Nell'ambito delle piccole LAN sono utilizzati soprattutto i cavi UTP (Unshielded Twisted Pair o doppino ritorto non schermato) e STP (Shielded twisted pair o doppino ritorto schermato). Sono costituiti da 4 coppie di conduttori di rame ritorti. Le coppie così intrecciate sono a loro volta ritorte in un unica spirale. Tale disposizione dei cavetti consente di limitare il campo magnetico generato da ogni singolo cavetto che andrebbe a disturbare il segnale dell'intero cavo di rete. Ricordiamo inoltre che nella topologia Ethernet 10 Base T E 100 Base TX vengono utizzate solo due coppie di fili. Una per la trasmissione dei segnali e una per la ricezione.

 I cavi UTP e STP presentano ai due estremi i connettori che s’innestano direttamente nelle prese dedicate delle schede di rete o dei concentratori (Hub, Switch). Tali connettori sono denominati RJ-45 e sono molto simili a quelli utilizzati nei cavi telefonici, ma a differenza di quest'ultimi sono leggermenti più grossi. I cavi di rete devono essere collegati al jack RJ-45 secondo standard rigorosi stabiliti nella specifica EIA 568B, che stabilisce sia l'ordine dei fili nel jack sia le modalità di posatura. In caso contrario la potenzialità dello stesso cavo, espressa in termini di velocità, può risentirne notevolmente. Prima di vedere gli schemi dei fili, ricordiamo che questa tipologia di cavi possono essere dritti per colleggare la macchine della rete a un concentratore, oppure incrociato (cavo cross) per il collegamento diretto di due sole macchine o per collegare due concentratori in cascata.

Come menzionato sopra i cavetti di rame che costituiscono il cavo di rete devono essere collegati ai loro connettori secondo un ordine stabilito dalla specifica EIA 568B. Ogni cavetto ha un colore diverso che facilita le operazioni di pedinatura.

Gli schemi che seguono indicano come devono terminare i cavetti colorati nei connettori dei cavi di rete dritti o incrociati.

Cavo dritto

La piedinatura del plug (presa), collocato nella scheda di rete in cui inserire il connettore RJ-45 non corrisponde a quella del connettore. La disposizione dei contatti nella presa RJ45 è la seguente:

Cavo incrociato

Ricordiamo inoItre che il cablaggio UTP viene classificato in 5 categorie:

La categoria 1 non è classificata per prestazioni ed è utilizzata per cavi telefonici, mentre la la categoria 2 è utilizzata per reti Token Ring ed è in grado di supportare una velocità massima di 4 megabit al secondo. La categoria 3 è impiegata per le Ethernet 10 BASE-T e sviluppa una velocità di trasferimento dati massima di 10 megabit al secondo, costituendo il livello più basso che può essere utilizzato sulle reti. La categoria 4 è utilizzata sia per le reti Token Ring che per quelle Ethernet 10 BASE-T. La velocità massima di trasferimento dati è di 16 megabit al secondo. Infine, la categoria 5 è idonea per le reti Ethernet 100BASE-T e sviluppa una velocità massima di trasferimento dati di 100 megabit al secondo. Molto importante è la lunghezza massima del cavo di quest'ultima categoria che non deve mai superare i 100m pena disturbi e deterioramento del segnale.